для Специалистов ИТ и Связи.
Каталог электронных ИТ - книг.

Тематический CD/DVD : Электронные книги по теме DirectX .

N
п/п.
Наименование, Автор , Краткая аннотация ...
1. Наименование : " DirectX 9 уроки программирования на C++ .".
                Автор : "Горнаков С "

Краткая аннотация :
Уроки по DX9: Direct3D (z-буфер, текстуры, свет, шейдеры), DirectInput, DirectMusic, справочник по функциям и структурам DX9.
В книге нет конца предпоследней (DirectSound ) и всей последней главы (Итоги) - это не я ошибся, их действительно нет. А так ничего книжка. скорее для начинающих хоть и написано что для профессионалов.



Имя Файла : uroci_po_dx9.djvu ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 400 ,
Размер файла : 6.65 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
2. Наименование : " Программирование стратегических игр с DirectX 9.0 .".
                Автор : " Тодд Баррон"

Краткая аннотация :
Книга «Программирование стратегических игр с DirectX 9.0» охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С++ с использованием DirectX. Книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровые механизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поиск пути, визуализацию стистем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима.
Прочитав эту книгу вы узнаете об утилитах для управления проектами, которые могут облегчить процесс разработки; изучите основные концепции использования блочной графики для реализации ландшафтов; сможете реализовать высококачественное звуковое сопровождение с помощью интерфейсов DirectMusic и DirectSound; создадите собственный редактор карт и узнаете как генерируются случайные карты; узнаете как использовать ключевые кадры и анимационные наборы для анимации трехмерных объектов; поймете как алгоритм А* находит лучший путь на вашей карте; создадите использующие системы частиц спецэффекты, такие как взрывы и дымовые следы.
Исходный код рассматриваемых в книге примеров может быть загружен с сайтов www.wordware.com/files/games и www.lostlogic.com.



Имя Файла : strategy_game_dx9.chm ,
Год издания : 2005 .
Страниц : ,
Размер файла : 8.19 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
3. Наименование : "Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство .".
                Автор : " Касихин В.В. "

Краткая аннотация :
В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игровые жанры существуют и пользуются наибольшей популярностью? Из каких составляющих состоит компьютерная игра и какие форматы файлов используются? Как разработать маркетинговую стратегию для продвижения игры на рынке, привлечь к ней внимание пользователей и сделать игру конкурентоспособной? Прочитав книгу, вы научитесь не только создавать игру "с чистого листа", но и использовать готовые игровые движки, а также разрабатывать моды и аддоны на основе полюбившихся игр.
Книга предназначена для всех, кто интересуется созданием и разработкой компьютерных игр.



Имя Файла : sozg_igr.djvu ,
Год издания : 2006 .
Страниц : 288 ,
Размер файла : 3.04 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
4. Наименование : "Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использованием C++ и DirectX 9 .".
                Автор : "Грег Снук "

Краткая аннотация :
Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.



Имя Файла : snuk_3d.djvu ,
Год издания : 2006 .
Страниц : 368 ,
Размер файла : 3.65 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
5. Наименование : " Программирование игр для Windows. .".
                Автор : " Андре Ламот"

Краткая аннотация :
Книга предназначена для читателей, интересующихся вопросами разработки игр в операционной системе Windows. В ней освещены разнообразные аспекты программирования игр - от азов программирования до серьезного рассмотрения различных компонентов DirectX, от простейших физических моделей до сложных вопросов искусственного интеллекта. Книга будет полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows, хотя определенные знания в области программирования (в частности, языка программирования C или C++), математики и физики существенно облегчат изучение материала.



Имя Файла : progr_igr_win.pdf ,
Год издания : 2004 .
Страниц : 880 ,
Размер файла : 87.74 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
6. Наименование : " DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика .".
                Автор : "Том Миллер "

Краткая аннотация :
Книга позволяет изучить возможности использования Управляемого DirectX при разработке различных графических и мультимедийных приложений. В данной книге рассмотрены как основы программирования 3D-графики, так и более сложные разделы, например, управление уровнями детализации mesh-объектов, использование высокоуровневого языка шейдеров и символьной анимации.
В книге уделено достаточное внимание таким важным вопросам, как управление звуком и устройствами ввода или добавление звуковых эффектов и джойстика с обратной связью.
Материал книги "Managed DirectX 9" направлен в большей степени на непосредственное создание полнофункциональных мультимедийных приложений, нежели на изучение излишнего языкового синтаксиса.
Мы полагаем, что читатель этой книги уже знаком с языком С# (или Visual Basic .NET) и средой .NET Runtime. Автор этой книги имеет огромный опыт разработки приложений с помощью DirectX с Управляемым кодом и является своего рода первоисточником информации в данной области.
Рекомендую : Отличная книга - по ней многому можно научится. Вот только перевод местами непрофессиональный - например, вместо общепринятого Managed DirectX 9 переводчик почему-то пишет: Управляемый DirectX.
Единственная и очень хорошая книга по DirectX для C#



Имя Файла : managed_directx_9.rar ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 390 ,
Размер файла : 11.17 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
7. Наименование : "Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 .".
                Автор : "Фрэнк Д. Луна "

Краткая аннотация :
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).



Имя Файла : intro3dgame_rus.pdf ,
Год издания : 2003 .
Страниц : 420 ,
Размер файла : 6.13 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
8. Наименование : "DirectX и C++. Искусство программирования .".
                Автор : "Фленов М.Е. "

Краткая аннотация :
Рассмотрено программирование графических эффектов с использованием библиотеки DirectX. На занимательных примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (demoscene). Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров.



Имя Файла : directx_cpp.djvu ,
Год издания : 2006 .
Страниц : 384 ,
Размер файла : 16.11 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
9. Наименование : "DirectX: продвинутая анимация .".
                Автор : " Джим Адамс"

Краткая аннотация :
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке



Имя Файла : directx_anim.pdf ,
Год издания : 2004 .
Страниц : 480 ,
Размер файла : 7.3 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .
10. Наименование : "133 СОВЕТА ПО 3D .".
                Автор : " КомпьюАрт"

Краткая аннотация :
Осваивайте трехмерный софт - и мир превратится для Вас в золотую жилу.
Вы сможете моделировать, анимировать и рендерить все, что попадется под руку.....
Мы предлагаем Вам 133 полезных совета, и Вы увидите, что Ваша жизнь в корне изменится...



Имя Файла : 133_soveta_po_3d.pdf ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 17 ,
Размер файла : 0.6 мб.
Дата поступления : 27.12.2009 года, код документа : 7777777 .

Copyright © 2009-2016 , ЧП " Script " . E-mail: adm-site-val@rambler.ru