для Специалистов ИТ и Связи.
Каталог электронных ИТ - книг.

Тематический CD/DVD : Электронные книги по теме OpenGL .

N
п/п.
Наименование, Автор , Краткая аннотация ...
1. Наименование : "OpenGL. Графика в проектах DELPHI .".
                Автор : " М. Краснов "

Краткая аннотация :
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двухмерные итрехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как многофункциональный графический редактор и CAD система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования.
В архиве книга в двух форматах - CHM и DjVu. Как мне показалось, разница между ними есть, поэтому сложил все в RAR-архивы. + исходники программ.



Имя Файла : opengl_and_delphi.djvu (chm, rar) ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 281 ,
Размер файла : 10.2 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
2. Наименование : " Графика OpenGL: программирование на Фортране .".
                Автор : " О.В. Бартеньев "

Краткая аннотация :
Пособие посвящено одному из наиболее интересных разделов программирования - машинной графике. Предлагаемый материал содержит подробное описание возможностей графической библиотеки OpenGL для Windows, находящей применение в широком спектре приложений: в задачах САПР, системах дизайна, программах статистического анализа и математического моделирования сложных явлений, а также в индустрии развлечений. Изложение ориентировано на пользователей, программирующих на Фортране (Digital Visual Fortran или MicrosoftFortran Power Station 4.0). В то же время иноязычному программисту не составит большого труда адаптировать вызовы процедур библиотеки к привычному для него языку, например к СИ или Дельфи. Предназначено для лиц, обращающихся к средствам машинной графики в различных сферах деятельности, а также для преподавателей, студентов и аспирантов вузов.



Имя Файла : opengl_and_fortran.djvu ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 368 ,
Размер файла : 9.6 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
3. Наименование : "Программирование трехмерной графики .".
                Автор : " Тихомиров Ю.В."

Краткая аннотация :
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.



Имя Файла : opengl_and_progr_trehm_graf.djvu ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 240 ,
Размер файла : 3.24 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
4. Наименование : " Компьютерная графика и стандарт OpenGL .".
                Автор : "Дональд Херн, М. Паулин Бейкер "

Краткая аннотация :
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.
Книга рассчитана для пользователей средней и высокой квалификации, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.



Имя Файла : opengl_comp_graf.djvu ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 1168 ,
Размер файла : 15.8 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
5. Наименование : " Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL. .".
                Автор : " Эдвард Энджел "

Краткая аннотация :
Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры графических систем и обсуждение основных концепций формирования изображений трех- трехмерных объектов и сцен. Рассматривается взаимодействие освещения и материалов, приво- приводятся основные сведения о методах тонирования освещенных поверхностей, принципах ие- иерархической организации графических моделей и новых возможностях современных аппа- аппаратных графических средств. В книгу включены те разделы линейной алгебры и геометрии. которые необходимы для понимания основ компьютерной графики. Обсуждаются методы построения кривых и поверхностей, языковые модели, фракталы и системы частиц, а также методика применения графических средств для визуализации результатов научных расчетов. Книга адресована в основном студентам старших курсов и аспирантам первого года обу- обучения, специализирующимся в области информатики и вычислительной техники, но будет также полезна и многим профессионалам.



Имя Файла : opengl_comp_graf_int.djvu ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 592 ,
Размер файла : 8.7 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
6. Наименование : " Графическая библиотека OpenGL .".
                Автор : "Баяковский Ю.М., Игнатенко А.В., Фролов А.И. "

Краткая аннотация :
Методическое пособие представляет собой практическое руководство по работе с графической библиотекой OpenGL. Оно включает описание базовых возможностей OpenGL и приемы работы с библиотекой. Рассматриваются вопросы оптимизации приложений. Пособие рассчитано на читателей, знакомых с языками программирования С/C++ и имеющих представление о базовых алгоритмах компьютерной графики. Рекомендуется студентам, аспирантам, научным сотрудникам.



Имя Файла : opengl_graf_bibl.pdf ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 130 ,
Размер файла : 0.8 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
7. Наименование : " OpenGL. Руководство по программированию .".
                Автор : "М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер "

Краткая аннотация :
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.



Имя Файла : opengl_prog_manual.pdf ,
Год издания : 2006 .
Страниц : 624 ,
Размер файла : 59.6 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
8. Наименование : " OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов .".
                Автор : "Френсис Хилл "

Краткая аннотация :
Эта книга — введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.



Имя Файла : opengl_progr_comp_graf_prof.djvu ,
Год издания : 2004 .
Страниц : 1088 ,
Размер файла : 17.3 мб.
Дата поступления : 01.01.2001 года, код документа : 7777777 .
9. Наименование : "OpenGL. Суперкнига .".
                Автор : "Ричард С. Райт-мл. и Бенджамин Липчак "

Краткая аннотация :
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной теме. Много внимания уделено тому, чтобы рекомендуемый код не просто работал, но работал эффективно, быстро надежно и на всех основных платформах. Примеры, приведенные в книге, будут работать во всех наиболее популярных операционных системах - Linux, Mac OS и Windows.



Имя Файла : opengl_superkniga.djvu ,
Год издания : 2006 .
Страниц : 1040 ,
Размер файла : 10.9 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
10. Наименование : "OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов .".
                Автор : " Рэнди Дж. Рост "

Краткая аннотация :
Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.



Имя Файла : opengl_trehm_graf.djvu ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 432 ,
Размер файла : 10.6 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
11. Наименование : " Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL .".
                Автор : "А.В.Боресков "

Краткая аннотация :
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации. В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3). Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++ 6) и UML-диаграммами. Весь исходный код для книги доступен в Интернете по адресу www.steps3d.narod.ru.



Имя Файла : opengl_boreskov.djvu ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 379 ,
Размер файла : 3.02 мб.
Дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777777 .
12. Наименование : "OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ .".
                Автор : "Сергей Гайдуков "

Краткая аннотация :
Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3D Studio MAX, хранение данных в ZIP-архивах, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме.



Имя Файла : opengl_gaidukov.djvu ,
Год издания : 2005 .
Страниц : 720 ,
Размер файла : 17.1 мб.
Дата поступления : 24.04.2009 года, код документа : 7777777 .

Copyright © 2009-2016 , ЧП " Script " . E-mail: adm-site-val@rambler.ru